¿Puede explicarse de forma comprensible una tecnología como es la de
Arduino que incluye hardware y software, diseño electrónico y desarrollo software en poco más de cien páginas?
Se puede y lo consigue de una forma brillante
Massimo Banzi en el libro que, simplemente, se titula '
Introducción a Arduino'. Y casi se podría decir que le sobran algunas páginas porque los primeros capítulos '
Introducción' y '
La filosofía de Arduino' parecen perderse en una apasionada digresión sobre el espíritu que anima a la comunidad de Arduino, una comunidad con el mismo modo de entender la tecnologías que las más conocidas comunidades de
software libre.
Sin embargo, poco a poco el autor aterriza en la tecnología en sí y en '
La plataforma Arduino' nos explica los componentes de la placa 'Arduino Uno' para luego en '
Empezar con Arduino realmente' mostrarnos con un ejemplo de software muy sencillo (un '
sketch' como se llama en el entorno Arduino), los conceptos fundamentales del
IDE (Integrated Development Environment'), del lenguaje
Processing que utiliza Arduino, la estructura del un programa y el uso básico de los pines de la placa. Estos dos capítulos mencionados están particularmente bien construidos y son enormemente pedagógicos. Sólo con su lectura uno entiende todo el funcionamiento de Arduino.

En los siguientes capítulos, 'Entradas y salidas avanzadas' y 'La nube' lo que hace el autor es, fundamentalmente, proponer ejemplos de mayor complejidad y que nos hacen comprender algunas otras posibilidades de Arduino , así como conocer algunos trucos, e intuir algunas de las dificultades que sin duda nos acompañarán al enfrentarnos a sensores y transductores reales.
El último capítulo 'Detección y solución de problemas' ofrece algunos consejos para cuando las cosas no funcionan bien.
Se completa el libro con tres apéndices 'La placa de pruebas', 'Lectura de resistencias y condensadores' y 'Referencia rápida de Arduino' muy útiles para consulta.
Un libro que, escrito en un lenguaje muy llano y plagado de atractivos dibujos, hace comprender perfectamente en qué consiste Arduino, cómo funciona y cómo se pueden crear 'cosas' con él. Un libro que diría es brillante por su sencillez
y apasionado por el espíritu que lo anima.
Massimo Banzi
Massimo Banzi es el co-fundador del proyecto Arduino. Es un diseñador de interacción, educador y defensor del
Hardware Open Source. Ha trabajado como consultor para clientes como: Prada, Artemide, Persol, Jacuzzi, V & A Museum y Adidas.
Massimo inició la primera FabLab en Italia, que llevó a la creación de Officine Arduino, un FabLab / Makerspace con sede en Turín.
Pasó 4 años en el
Interaction Design Institue Ivrea como Profesor Asociado. Massimo ha impartido talleres y ha sido orador invitado en instituciones de todo el el mundo.
Antes de unirse a IDII fue director de tecnología en la incubadora Seat Ventures. Pasó muchos años trabajando como arquitecto de software, tanto en Milán y Londres, en proyectos para clientes como Italia Online, Partido laborista, Sapient, BT, MCI WorldCom, SmithKlineBeecham, Storagetek, BSkyB y boo.com.
Massimo es también el autor del libro 'Primeros pasos con Arduino', publicado por O'Reilly. Es un colaborador habitual de la edición italiana de la revista Wired y el Che Futuro, una revista online sobre innovación.
Actualmente es profesor de Diseño de Interacción en SUPSI Lugano, en el sur de Suiza y es profesor visitante en el CIID en Copenhague.
Puedes conocer más de Massimo Banzi en su
página oficial. También puedes seguirle en Twitter donde se identifica como
@mbanzi.
Ficha técnica:
TITULO: Introducción a Arduino
AÑO: 2011
ISBN: 978-84-415-3177-2
PAGINAS: 127